Karrierer i videospillindustrien
Hvordan gjøre det du elsker og få betalt for det

••• DCL/Mathias Kniepeiss / Getty Images
InnholdsfortegnelseUtvideInnholdsfortegnelse- Typer jobber innen videospill
- Stillingsbeskrivelser
- Programmerere
- Programmerer kunnskap og ferdigheter
- Designere
- Designer kunnskap og ferdigheter
- Testing
- Testing av kunnskap og ferdigheter
- fordeler
- Ulemper
De videospillindustrien har fanget opp blant både tenåringer og voksne og har skapt en rekke arbeidsplasser for folk som finner seg fascinert av prosessen. Snakk om å følge lidenskapen din!
Hvis du finner deg selv å bruke timevis på å spille favorittvideospillene dine, kan en karriere i videospillindustrien være den rette karrieren for deg. Video- og dataspill har blitt et av de største segmentene i underholdningsindustrien. Som man kan forestille seg, er karrierer innen videospill på vei opp og er også svært konkurransedyktige på grunn av de tusenvis av mennesker som ønsker å få en jobb i en bransje som gjør det de elsker.
For å komme i gang er det også mange praksisplasser tilgjengelig innen videospill, slik som Sony og TimeGate Studios.
Typer jobber innen videospill
- Spillutviklere
- Spilldesignere
- Programmerere
- Testere
Stillingsbeskrivelser
Spillutviklere er akkurat det de høres ut som, enkeltpersoner som lager videospill. Talentene til mange mennesker går inn i å lage et spill. Disse inkluderer, men er ikke begrenset til: programvareutviklere, spilldesignere, programmerere og testere.
Programmerere
Et programmeringsteam er vanligvis involvert i å lage et dataprogram gjennom planlegging og koding av programvaren. Innenfor programmeringsteamet kan det være personer inkludert med følgende titler; programmering av grafikkmotorer, programmerere av kunstig intelligens og verktøyprogrammerere. Programmerere er ansvarlig for å oversette ideer ved hjelp av numeriske ligninger. Videospillindustrien er svært konkurransedyktig. Programmerere med 3D-ferdigheter og ekspertise innen kunstig intelligens er etterspurt i bransjen.
Programmerer kunnskap og ferdigheter
En av forutsetningene for å bli en Programmerer er gode matematikk- og datakunnskaper. Kurs i trigonometri, lineær algebra og analytisk geometri er alle ekstremt nyttige når du tenker på å bli programmerer i videospillindustrien. Spillprogrammerere må ha ferdigheter og erfaring med å bruke C- og C++-språk som er de som oftest brukes i bransjen.
Designere
I de innledende stadiene av utviklingen av et spill, lager designteamet et dokument som beskriver hvert eneste aspekt av spillet. Designteamet er gruppen som er ansvarlig for å skrive spillkonseptet, utvikle handlingen til karakterene og etablere elementene for å spille spillet.
Dataanimasjon og grafisk design er en integrert del av designteamet. Også som en del av designteamet jobber det kunstneriske teamet med å lage bildene, komponere musikken og generere lyden. Det er designteamet som gjør spillet underholdende for spillere. Designerne kan omtales som historiefortellerne, men det er spillerne som får styre spillet og bestemme utfallet.
Det er kunstnerne som lager grafikken som ender opp med å produsere bilder på skjermen. Konseptkunstnerne tegner deretter skisser og storyboards for å forbedre kunstnerens ideer. Karakterkunstnere designer og lager karakterene på en tavle, mens det er animatører som er ansvarlige for å få karakterene til å bevege seg ved å skape personligheter gjennom deres ansikts- og kroppsbevegelser. Artistene vil deretter fortsette å bygge karakterene ved å bruke modelleringsprogramvare på datamaskinen. Bakgrunnskunstnerne skaper bakteppet for spillet og begynner prosessen med å tegne det de ser for seg på papir.
Kunstnere bygger deretter disse skapningene på datamaskinen ved å bruke modelleringsprogramvare. Animasjon skaper karakterens personlighet gjennom ansikts- og kroppsbevegelser. Bakgrunnskunstnere lager bakgrunnen og tegner den på papir. Spillartister trenger visuell fantasi. De finner sin inspirasjon ved å observere, studere filmer, tegneserier og kunst. De elsker å eksperimentere med nye ideer. De fleste har formell opplæring i kunst eller et kunstrelatert felt. De kan studere tegning, maleri, fargeteori, skulptur og grafisk design.
Flytt fra selve kunstverket, er lyddesignerne de personene som komponerer musikken og lager lyden som er inkludert i spillet. For å skape den rette stemningen for spillet, må lyddesignere jobbe veldig tett med spilldesignerne for å gi den riktige musikken og lydene for å forbedre spillernes glede av spillet.
Designerkunnskap og ferdigheter
For å være designer må du ha gode kommunikasjonsevner, ha en sterk evne til å skrive og være i stand til å kommunisere ideer tydelig. Lyddesignere må være musikalsk kreative og ha litt kjennskap til all slags forskjellig musikk. Lyddesignere må også forstå det grunnleggende om maskinvare og programvare og forstå arbeidet til programmerere som jobber med individuelle prosjekter. En grad i musikk og en grunnleggende forståelse av musikkteori og komposisjon er også svært nyttig om ikke et krav for jobben.
Testing
På slutten av hele prosessen må spillet testes. Testere er menneskene som spiller spillene for å leve av (ja, det finnes slike jobber). Testere begynner med å se etter feil i det overordnede designet og er ansvarlige for å finne ut av feilene før spillet sendes til produksjon.
Testing av kunnskap og ferdigheter
For å være spilltester er det ingen store krav. Selvfølgelig er en interesse for å spille videospill i timevis med en evne til å oppdage feil som oppstår i spillet minimum av kvalifikasjoner. Skrive- og kommunikasjonsevner, datamaskinerfaring og høyskoleutdanning kan være nødvendig for noen av de mer konkurransedyktige jobbene.
fordeler
- Uformelt arbeidsmiljø
- Vanligvis gis tradisjonelle fordeler
- De i bransjen liker vanligvis prosessen og resultatet
Ulemper
- Lange, uregelmessige timer
- Skuffelse for de tusenvis av videospill som aldri blir publisert